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[VR 2019] 스마일게이트, VR게임 개발 처음부터 '사용자 경험' 고려 - 조선일보
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2019.09.02 17:10
[VR 2019] 스마일게이트, VR게임 개발 처음부터 '사용자 경험' 고려 조선일보
"가상현실(VR) 게임을 개발할 때 시작단계부터 유저에게 어떤 감성과 경험을 전달하려는지를 고려해야합니다. 이를 제대로 하지 못하면 어중간한 콘..